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手机游戏测试用例模板-玩转测试用例:传统与创新对比

来源:致富安卓网 更新:2024-01-30 10:04:20

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1.传统测试用例模板

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传统测试用例模板是最常见的一种,它通常包含以下几个部分:测试编号、测试项、前提条件、步骤、预期结果和实际结果。这种模板适用于大多数手机游戏,具有简单明了、易于理解的特点。通过使用传统测试用例模板,测试人员能够有效地记录和跟踪每个测试项,并追踪游戏功能的正确性。

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例如,在测试一个射击类游戏时,可以使用传统测试用例模板来记录每个关卡的测试情况。在“前提条件”中,指定玩家需要完成前一关卡才能进入当前关卡;在“步骤”中,描述玩家需要按下射击按钮并击中目标;在“预期结果”中,说明目标应该被成功击中并消失;在“实际结果”中,记录玩家是否成功击中目标并消失。

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2.行为驱动开发(BDD)测试用例模板

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BDD测试用例模板是一种基于用户行为的测试方法,它强调以业务需求为导向。与传统测试用例模板相比,BDD测试用例模板更加注重描述用户行为和期望结果。通过使用BDD测试用例模板,测试人员能够更好地理解和满足用户需求。

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